へくれすブログ

UnityとC#中心の備忘録です

UniRx

【Unity】InputFieldの編集終了が完了/キャンセルのどちらか判別する方法

InputFieldのOnEndEditイベント発行時にinputField.touchScreenKeyboard.statusを調べることで判別できます。 ※TouchScreenKeyboard.isSupported=trueの環境のみ(Editor環境ではfalse)。

【Unity】【UniRx】ストリーム内での例外発生箇所を調べる方法

UniRxの例外出力を分かりやすくするTipsについてです。 .NetFrameWork4.5以降で可能なやり方なのでご注意ください。 UniRxは非常に便利で強力なアセットですが、個人的に1つ不満があります。 ストリームで例外が発生した際にスタックトレースを握りつぶして…